Welcome to Wargaming.net Wiki!
Variants
Navigation
/
/
Aircraft Carriers/ru

Ship:Aircraft Carriers/ru

Revision as of 18:29, 9 April 2026 by Admin (talk | contribs) (Created page with "Авианосцы")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
How to play carriers • Transcript

В основном авианосцы осуществляют плавучие авиабазы, транспортируют, обслуживают, запускают самолеты в боевые действия и восстанавливают их, обеспечивая легко доступную авиационную поддержку под их командованием военно-морским флотам. Хотя они могут продемонстрировать мощь практически в любом месте на поле боя, носители невероятно уязвимы, когда враги проникают или окружают защиту вашей команды, без пушек, контролируемых игроком, и только контролируемые ИИ вторичные, чтобы защитить себя.

В то время как первые взлеты, запущенные судами, и последующие воздушные атаки, были сделаны в начале 20 века, тогдашнее развитие тяжелее воздушных самолетов не позволило им иметь какого-либо значительного влияния в Первой мировой войне. В период междувоенных лет продолжающиеся исследования привели к разработке нескольких преобразованных и специально построенных кораблей, которые могли не только запустить самолеты, но и в конечном итоге восстановить их. Кроме того, самолеты, запущенные авианосцами (или, скорее, воздушная мощность в целом), стали иметь более длинный диапазон, превосходную гибкость и более высокую точность, чем военно-морские орудия любого размера и марки. Хотя жестокое сопротивление от "больших орудий" артиллерийских кораблей сначала ограничивало активы и развитие авианосцев, именно во Второй мировой войне - широко проиллюстрированные битвами в Таранто, Перл-Харборе, Коралловом море, Мидвей и операции "Тен-Го" - авианосцы ясно продемонстрировали свою подавляющее превосходство в способности продемонструвать военно-морскую мощь и взяли на себя ружь как флагман флота из артиллерии, тенденция, которая продолжается и сегодня.

Играть в авианосец сильно отличается от обычных военных кораблей. Капитаны авианосцев могут, по большей части, держать свой корабль подальше от основного действия битвы и вместо этого участвовать в битве с отдельными эскадрильями ударных кораблей. Вы не принимаете непосредственного участия в бою, но можете влиять на поток сражений с безопасного расстояния, как никто другой не может: скаут, укрепление рушительного фланга, предоставление дополнительного присутствия в секторе, в который ваша команда погрузилась меньше кораблей, или даже разорвать целые формирования линейных кораблей, чтобы повернуть весы в пользу вашей команды. Несмотря на это, будьте в курсе, что враги находятся рядом, так как один разбойник может проскользнуть через защиту вашей команды и охотиться на вас, если они замечают вас. Способность наносить удар в любом месте делает вас приоритетной целью для врага, особенно поскольку вы, как правило, оставляете свой носитель на свои собственные устройства.

Все авианосцы имеют на палубе ограниченное количество самолетов различных типов, каждый из которых специализируется на определенной роли, поэтому тщательное использование и правильный выбор цели жизненно важны для обеспечения быстрого и последовательного оборота ударов по команде противника. Хотя нет ограничений на общий объем резервов самолетов авианосца, длительные сроки переоснащения самолетов и большие размеры эскадрильи на более высоких уровнях могут сделать безрассудное потеря всей эскадрилии самолетов значительным препятствием для команды.

Второй уровень авиаперевозчиков начинается с ограниченного состава истребителей: атакующих самолетов (ракетных самолетов), бомбардировщиков-погрузчиков и торпедных самолеты, которые используются для уничтожения поверхностных судов противника; в то время как ограниченное количество истребителя используется для обеспечения временного воздушного покрытия для себя и союзников или для обеспечения пассивного разведки района, когда перевозчик замечается. Нападение самолетов быстрые и вооруженные ракетами; они превосходны в атаке на разрушителей и некоторые легкие крейсеры. Торпедные бомбардировщики лучше подходят для борьбы с более тяжелыми кораблями, такими как тяжелые крейсеры, боевые корабли и носители; их медленные торпеды должны быть направлены на широкую сторону противника, чтобы максимизировать шансы на удары. Хотя бомболадельцы-погруженцы умеют вызывать огонь, они обычно должны идти на лук до заднего корабля врага, чтобы максимизировать шансы на удары. Капитаны авианосцев должны учитывать скорость атак своих самолетов и нацелиться в направлении своей цели.

В битвах Tier V и после, носители несут четвертую эскадрилью, вооруженную глубокими зарядами из-за включения подводных лодок. Когда подводная лодка подвергается воздействию, ее автоматически развертывает ИИ и направляет на охоту.

Although carriers have reasonable concealment, speeds and, at higher tiers, a modicum of self-defensive secondary armament, great care should still be taken to maintain a good balance in the distance from the fighting; too far and the carrier will be unable to provide timely and constant aerial presence; too near and the carrier will be vulnerable to long range battery fire and torpedoes from enemy vessels. All aircraft carriers have access to an automated version of the Damage Control Party that activates when a fire or flood has started. Fighter aircraft are deployed when the carrier is detected by aircraft and ships, respectively.Tier X aircraft carriers of the US and Japan however feature "armored" decks, allowing them to sustain more from both AP and HE damage at long range.

See also

Information on the website

  1. 1.0 1.1 Some numbers of planes were later increased in Update 0.8.7.

Japan


VIII Shōkaku

VIII Kaga Doubloons

VIII Kaga B Doubloons

 Sekiryu

U.S.S.R.


VI Serov

VIII Pobeda

VIII Chkalov Doubloons

VIII Chkalov B Doubloons

Pan-Asia


VIII Sanzang Doubloons

U.K.


IV Hermes

VIII Colossus Doubloons

VIII Theseus Doubloons

X Malta Doubloons

X Ocean Doubloons

 Eagle

Italy


VIII Aquila Doubloons

France


VI Béarn Doubloons

Pan-America